专访|洛凡:对喜欢自己的人负责
document.writeln('关注创业、专访责电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
2014年这家公司被杭州米艺收购后,洛凡后者又认缴了米哈游新增注册资本133.95万元。宗旨就是,对喜市场运营只服务好自己的用户就好。
就像当年的B站一样,欢自虽然有很多人都看过,但都没有那个眼光。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,人负米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,专访责2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,专访责同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。
事实上,洛凡陈飞就对数娱梦工厂表示:洛凡“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。对喜“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。
如果IPO成功,欢自米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。
假如时光可以倒转,人负那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。当本就身处忧患的初期创业者,专访责看到将“用完即走”当做好的标准产品之神,专访责也开始给“QQ邮箱”的替代工具添加上游戏、支付、阅读的功能,变成了一个不在纯粹的多属性平台,谁还有自信抱残守缺呢?于是“工具必死”更像是以下几种观点的集中表现:1、工具只是产品初期的定位,后期发展势必需要“去工具化”;2、工具类产品的更换成本低,谈不上留存,更谈不上深度运营;3、工具类产品的使用场景太过于局限,拓展空间有限;4、工具类产品的功能指向明确,很容易在需求解决之后被抛弃;于是在这样的恐惧驱动下,几乎所有的工具类产品都开始向着“平台化”的目标靠近,社交、直播、电商这些对原本核心产品或有益或无益的功能模块,都本着“宁肯错杀一千,不肯放过一个”的原则疯狂累积。
所以真正让创业者感到焦虑的是并不是工具,洛凡而是那些“工具外壳”下隐藏的伪需求。然而焦虑背后却有一个截然相反的事实:对喜工具并不会死,工具变得更有价值。
根据辞海对于“工具是工作时使用的器具,欢自是达到、完成或促进某一事物的手段”的定义我们可知,工具是一个非独立存在的概念。然而,人负大而全的布局只能满足用户群的痒点,而解决不了用户的痛点。
(责任编辑:何建清)
- 2018-10-20 期VIP相声有新人郭德纲师叔咆哮吐槽德云社嘉宾:郭德纲 张国立
- 章子怡疑似怀二胎后首发文,与醒宝农场边摘边吃画面温馨
- 奥迪e-tron Sportback假想图曝光
- 刚买一年,价格掉一半!新能源车,为啥转手就尴尬
- 知否|让全球180万人重见光明的角膜 人人都能捐献吗?
- NBA五佳球:哈登迎射汤普森 霍福德泰山压顶血帽字母哥
- 埃尔多安:针对土耳其经济的攻击与导... views+
- 李光斗:大火改变法国像911改变美国 views+
- 问道3799浮生若梦至尊礼包 views+
- 房价泡沫破灭 加拿大人付出代价:民众借钱买食物 views+
- 云南小朋友动物园体验饲养员工作 views+
- 中俄海上军演这型舰艇参演引关注 views+
- 2018新浪美容口碑大赏权威消费指导 views+
- “五一”假期出游安全提示 views+
- 北京不动产登记信息网上查询系统20日上线运行 views+
- 湖南4男子深夜砸百余台豪车 作案18起窃财10多万 views+